sexta-feira, 12 de dezembro de 2014

História da Informática!



A informática surge da necessidade cada vez mais urgente de realizar cálculos precisos e rápidos

Ábaco:

    A mais antiga ferramenta conhecida para fazer cálculos  foi o ábaco, e foi inventado na Babilônia por volta de 2400 a.C. 












Calculadora Analógica:

Mais de 30 séculos se passaram depois da construção do Ábaco, Blaise Pascal constrói a primeira calculadora analógica. 




Máquina Diferencial:


1834- Charles Babbage.










Hollerith:

1890- Hermam Hollerith.









A segunda guerra mundial foi um grande incentivo no desenvolvimento de computadores, visto que as máquinas cada vez mais estavam se tornando mais úteis em tarefas de desencriptação de mensagens inimigas e criação de novas armas mais inteligentes.  Entre os projetos desenvolvidos neste período, o que mais se destacou foi o Mark I, no ano de 1944, criado pela Universidade de Harvard (EUA), e o Colossus, em 1946, criado por Allan Turing.



Mark 1:


O primeiro computador eletro-mecânico -1944






Eniac- 1946:

Foi  primeiro computador Eletro-Digital. Pesava mais de 30 Toneladas.








As gigantes máquinas não estavam sendo rentáveis, pelos constantes gastos com manutenção. A principal necessidade era substituir as válvulas elétricas por uma nova tecnologia que permitisse um armazenamento mais discreto e não fosse tão responsável pela geração de calor excessivo, evitando superaquecimentos.
Foi então que os transistores (criados em 1947 pela empresa Bell Laboratories) passaram a integrar os painéis das máquinas de computar. Foi um grande passo.

   Em vez das 30 toneladas do ENIAC, o IBM 7094 (versão de maior sucesso dessa segunda geração de computadores) pesava apenas 890 Kg. E por mais que pareça pouco, essa mesma máquina ultrapassou a marca de 10 mil unidades vendidas.  


Com a terceira geração dos computadores, surgiram também os teclados para digitação de comandos. Monitores também permitiam a visualização de sistemas operacionais muito primitivos, ainda completamente distantes dos sistemas gráficos que conhecemos.

Enfim chegamos aos computadores que grande parte dos usuários utiliza até hoje. Os computadores da quarta geração.

Os computadores da quarta geração foram os primeiros a serem chamados de “microcomputadores” ou “micros”. Esse nome se deve ao fato de eles pesarem menos de 20 kg, o que torna o armazenamento deles muito facilitado.

Começou a ser investido em computadores pessoais. Em 1971 Steve Jobs se empenhava em construir máquinas para leigos. 


A tecnologia avança muito rapidamente, e novos dispositivos são criados diariamente.













terça-feira, 25 de novembro de 2014

Redes Sociais Na Educação

                             Fluxograma  sobre os benefícios e malefícios das redes sociais na Educação.


quarta-feira, 19 de novembro de 2014

Luz do Saber




Luz do Saber Infantil é um recurso didático que tem por objetivo contribuir para a alfabetização de crianças, além de promover a inserção na cultura digital. É um software de autoria embasado primordialmente, na teoria do educador Paulo Freire. Disponibiliza cinco módulos: “Começar”, “Ler”, "Escrever", "Aplicativos" e o "Professor".  Um grande incentivo para a leitura, além do site ser gratuito é super divertido. De uma forma lúdica e interativa a criança inicia seus passos na utilização do computador e ajuda na leitura e escrita, com várias atividades, vídeos e até Karaokê para se divertirem. 
Para mais informações acesse o site Clicando aqui.



 Vamos Começar?
Nesta parte a criança aprende para que serve o computador, e como ela pode utilizá-lo.
No ícone "Ler" Escolha Uma Atividade, assista a animação, após isso faça os exercícios de alfabetização.

Nos "Livros" encontramos várias historinhas infantis para leitura. 
Divirta-se Cantando no Karaokê. Uma forma de estimular a leitura e a música. 

Adorei o site. 
Espero que gostem. 





Dia da Bandeira




Hoje comemoramos o Dia da Bandeira do Brasil. Essa comemoração passou a fazer parte da história do país porque foi nesta data que a bandeira nacional foi instituída. A Bandeira representa o símbolo de uma nação, estado, agremiação, etc.  
Podemos trabalhar os princípios da cidadania e o respeito pela pátria, além de ser uma aula que navega pela história do país, podemos aproveitar e trazer as bandeiras dos outros estados a tona, para conhecimentos gerais. 

Veja algumas atividades abaixo:

Smart Kids: No Site do Smart Kids encontramos a evolução da Bandeira e uma breve explicação do seu significado, além de conter um vídeo animado sobre o tema e um desenho da bandeira para colorir




Puzzle: Quebra-Cabeça da Bandeira do Brasil.







Colorir Online: Colorir a Bandeira.







Racha Cuca: Quiz Sobre a Bandeira Brasileira e sobre os estados brasileiros.





Estados Brasileiros: Jogo sobre as Bandeiras dos estados brasileiros.




terça-feira, 18 de novembro de 2014


Semana da Consciência Negra


Consciencia Negra
É impossível pensar nas origens do povo brasileiro sem lembrar a grande influência da cultura africana.
Os negros africanos tiveram papel fundamental em muitas áreas no decorrer da história: na política, na literatura, na medicina, na religião e em outras áreas há destaque dos negros.
É importante ressaltar que, infelizmente, não podemos nos orgulhar do primeiro contato que tivemos com os negros, pois eles chegaram ao Brasil como escravos, retirados de suas famílias e de sua cultura à força, para fazer o trabalho que os brancos não faziam.
Tiveram que lutar muito pela liberdade e muitos até morreram por ela.



    Não perca também:

quarta-feira, 5 de novembro de 2014

20 de novembro dia da Consciência Negra
Livros -vídeo sobre a cultura afro-brasileira/trabalhar a diversidade cultural/diferenças. 


 Menina bonita do laço de fita





















O cabelo de Lelê

quinta-feira, 16 de outubro de 2014

Dia Nacional do Livro


Dia 29 de outubro comemoramos, aqui no Brasil, o dia nacional do livro. Acho que todos que participam da educação das crianças, dentro da escola, indiferente do cargo que ocupam, devem estimular a leitura, pois ela abre as portas para o conhecimento entrar. Seu imaginário se transforma em um "mundinho" encantador onde todos os problemas existentes se anulam ao se transportarem para dentro de um livro. Estimulando-os ao seu encantarem com o mundo da leitura os pequenos além de aumentarem sua criatividade melhoram seu rendimento dentro da sala de aula.


Por isso trago algumas dicas para trabalhar este tema tão amplo e importante.

Livro Secreto: Celina conseguiu o que muitos gostariam de fazer, "entrar dentro do livro". Ajude-a desvendando os mistérios do mundo mágico. No site podemos encontrar também a continuidade da história " O Livro secreto 2". E os mistérios finais da missão em " O Livro secreto 3".

Mistérios em Série: Prove que é um bom detetive e descubra no castelo do mago Karajan pistas e segredos sobre as séries mais divertidas da literatura infanto-juvenil. Mas não demore, senão ele transforma você em sapo! (Fonte: Educar para crescer).



Librarian Grandma: Ajude a bibliotecária achar os livros solicitados.






Criador de livros da Cinderela: Crie seu próprio livrinho de conto de fadas. 










Ler é preciso: Entenda o significado das palavras nesse jogo feito especialmente para estimular a leitura de crianças e adolescentes. 










Os clássicos da Literatura infantil: Conheça, neste divertido jogo, os clássicos da literatura infantil brasileira. 





Kid Leitura: O site infantil Kid leitura é um contador interativo de histórias infantis online e funciona como um brinquedo educativo para as crianças em início de alfabetização. além de ter várias histórias para leitura o site oferece diversos jogos educativos. 


Os Sites,Contando históriahistorias infantis e Contos Ilustrados também apresentam várias historinhas infantis para leitura. 



Crie sua própria história em quadrinhos: Nada melhor do que deixar um espaço livre para a criação de histórias. Deixe-os utilizarem a imaginação para a criação de histórias em quadrinhos. 
No site da Tv Cultura temos o Gui e Estopa como personagens principais. No site do Senninha também tem o recurso de criar sua própria historinha, assim como o site da Uol.


Que tal deixar a vergonha de lado e começar a publicar seus textos na internet. Estimule os alunos para este ato tão importante. No Blog de Douglas Eralldo, ele traz uma lista dos sete melhores sites para novos escritores publicarem seus textos, . Aproveite as dicas e descubra novos talentos dentro da sala de aula.

quarta-feira, 8 de outubro de 2014

História do computador para crianças -

http://www.canalkids.com.br/tecnologia/info/computador.htm





Outros assuntos sobre informática:
http://www.canalkids.com.br/portal/barra/clubv.php?u=../tecnologia/index.htm

HISTÓRIA DO COMPUTADOR

O início de tudo
Como em qualquer invenção, o primeiro computador teve sua origem em algo preexistente e que já trazia consigo alguns conceitos trabalhados por especialistas anos antes. Enquanto Alan Turing é conhecido por seu pioneirismo na ciência da computação, ou da programação em si, foi o engenheiro mecânico Charles Babbage que inventou o primeiro equipamento considerado um computador mecânico, ainda no século XIX, segundo pesquisadores.

Anos 1940 – Primeira geração
ENIAC (1946) - Primeiro computador


A chamada "Primeira Geração" é marcada por computadores a válvula, tendo o Eniac (Electronic Numerical Integrator and Computer). Ele foi criado em 1946, durante a Segunda Guerra Mundial, nos Estados Unidos, por John Eckert e John Mauchley. Trata-se do primeiro computador digital eletrônico programável de uso geral.
Essa primeira geração de computadores passa ainda por invenções como o Harvard Mark I, em 1944, usado pelos nazistas na Segunda Guerra Mundial. Além do SSEC, lançado em 1948 pela IBM, capaz de calcular a posição da Lua utilizando sequência seletiva eletrônica – a máquina ficou famosa por ter sido usada para traçar a rota da missão Apollo 11, em 1969.

Anos 1950 – Transistores
Univac 1101, modelo de sucesso com transistores, ocupava sala (Foto: Reprodução/Creative Commons)

A "Segunda Geração" dos computadores surgiu na década de 1950 e teve como marca a chegada dos transistores. Com a nova tecnologia, finalmente o computador idealizado por Alan Turing poderia ser construído e comercializado – o destaque foi o Univac 1101, um equipamento de 12 metros de comprimento e 6,1 metros de largura que usava 2.700 tubos a vácuo para seus circuitos lógicos.
A máquina, considerada avançada na época, apresentava 38 instruções e uma espécie de memória equivalente a 48 bits. Mais tarde, depois do lançamento de uma série de computadores eletrônicos nos Estados Unidos, Inglaterra e Japão, a IBM lança a primeira série de mainframes transistorizados da companhia: IBM Strech.


Anos 1960 – Microprocessadores
Do tamanho de frigobar, DEC PDP-8 fez sucesso nos anos 1960 (Foto: Reprodução/Creative Commons)

Algo como a “Era de Ouro” dos computadores, a década de 1960 trouxe para o mercado os primeiros microprocessadores. A lista começa com o DEC PDP-1, precursor da "Terceira Geração", e passa pelo CDC 6600, o mais rápido da época e três vezes mais veloz do que o Strech, da IBM – ele conseguia realizar mais de 3 milhões de instruções por segundo.
Foi em 1965 que o computador finalmente saiu das grandes salas e se tornou portátil. O primeiro microcomputador vendido com sucesso no mercado foi o DEC PDP-8, um computador de 12 bits cujas dimensões se assemelhavam ao de um frigobar de hoje. A fabricante Digital Equipment Corporation – daí a sigla DEC – vendeu mais de 50 mil unidades naquele ano.

Anos 1970 – Microcomputadores

Grande precursor de PCs, Apple I foi construído em 1976 (Foto: Reprodução/Creative Commons)

Graças ao pioneirismo do DEC PDP-8, a "Quarta Geração" de computadores, nos anos 1970, é conhecida pela avalanche de microcomputadores pessoais, começando pelo Kenback 1, anunciado na revista Sicentific American em 1971 e que custava US$ 7 mil. Três anos depois, Xerox lançou a primeira estação de trabalho pessoal baseada em microprocessador e que já tinha entrada para mouse, o Scelbi SH.
Foi nessa década, em 1976, que surgiu o primeiro computador com processamento vetorial de sucesso comercial, construído por Steve Wozniak. Chamado de Cray I inicialmente, foi renomeado para Apple I com a fundação da empresa após a entrada de Steve Jobs. No ano seguinte, o Apple II foi sucesso instantâneo.


Anos 1980 – Quinta geração
Primeiro Macintosh foi também pioneiro na interface gráfica de PCs (Foto: Reprodução/Creative Commons)

Com a popularização dos microprocessadores, a década de 1980 foi marcada pelos computadores pessoais, com IBM, Commodore e Compaq se juntando à Apple nesse mercado, o que levou a uma série de inovações. Foi em 1984, por exemplo, que a empresa de Jobs laçou o Macintosh, primeiro computador com interface gráfica vendido comercialmente.
A década também teve o primeiro computador pessoal a incorporar uma unidade de disco rígido com armazenamento óptico e linguagem orientada a objetos para simplificar a programação. Curiosamente, o “pai” do projeto também foi Steve Jobs, mas na NeXT, empresa que fundou após sua saída temporária da Apple em 1985.

Anos 1990 – Computadores pessoais
iMac inovou não só na tecnologia, mas também no design (Foto: Reprodução/Creative Commons)

Foi na década de 1990 que os computadores pessoais se tornaram produto de massa. A Intel entrava no mercado com seu processador Pentium, em 1993, seguido pelo Pentium II, em 1997. A AMD também lançou seu primeiro Athlon no mercado em 1998, que rodava a incríveis 750 MHz.
A década também é conhecida pelos consoles de games com microprocessadores, como o Playstation, lançado pela Sony em 1995. No fim da década, a Apple apresentou seu primeiro iMac, computador que unia todos os componentes ao monitor, resultando em um produto extremamente compacto para a época – foi o primeiro All-in-One.

Anos 2000 – Computação móvel
iPhone foi grande marco da indústria de computação móvel (Foto: Reprodução/Creative Commons)

Pode parecer recente para muitos, mas os anos 2000 já são história. Há 12 anos, a canadense RIM lançava o primeiro smartphone do mundo, chamado de Blackberry. O aparelho oferecia sistemas de e-mail e navegação na web, além de conexão móvel. Mas, apesar de todos os lançamentos importantes daquela década, ela será marcada pelo surgimento do iPhone.
Em 2007, Steve Jobs apresentou o aparelho em um keynote histórico durante a WWDC daquele ano. Era o primeiro smartphone com tela sensível ao toque e com sistema operacional avançado, capaz de rodar aplicações complexas, como player de música com animações. Entra também nessa década o lançamento do iPad, em 2010, responsável pela criação de uma indústria inteira de tablets, assim como o iPhone fez com os smartphones.

Fonte: http://www.techtudo.com.br/